Dialog: tombol tutup + Kembali, isi bisa di-scroll, ukuran mengikuti window

- Tombol X di kanan atas tiap dialog + tombol Back di modal pencarian ikon
- Isi dialog dibungkus scroll: Fyne tidak bisa mengecilkan dialog di bawah MinSize
  konten, jadi di layar ber-penskalaan besar tombol bawah tadinya bisa terpotong
- Ukuran dialog dibatasi 90% lebar / 85% tinggi window
This commit is contained in:
oxpoe committed 2026-10-13 08:00:12 +07:00
1 parent 7f7cb97a65
commit 0885d69015
4 files changed
+30 -13

No files matched your search

+19
View File
@@ -7,6 +7,7 @@ import (
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/canvas"
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/dialog"
"fyne.io/fyne/v2/layout"
"fyne.io/fyne/v2/storage"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
@@ -118,5 +119,23 @@ func logoBox(image *canvas.Image, size float32) fyne.CanvasObject {
return container.NewGridWrap(fyne.NewSize(size, size), image)
}
// closeRow menempatkan tombol tutup di kanan atas isi dialog, supaya
// selalu ada jalan keluar yang terlihat walau tombol bawah terpotong.
func closeRow(hide func()) fyne.CanvasObject {
return container.NewHBox(spacer(), iconButton(theme.CancelIcon(), hide))
}
// showDialog menampilkan dialog dengan ukuran yang disesuaikan ke window.
// Isi dialog sebaiknya dibungkus VScroll supaya MinSize-nya kecil (Fyne tidak
// bisa mengecilkan dialog di bawah MinSize konten).
func showDialog(d *dialog.CustomDialog, win fyne.Window, width, height float32) {
size := win.Canvas().Size()
d.Resize(fyne.NewSize(
fyne.Min(width, size.Width*0.9),
fyne.Min(height, size.Height*0.85),
))
d.Show()
}
// spacer adalah pengisi ruang kosong.
func spacer() fyne.CanvasObject { return layout.NewSpacer() }